亲,我解释一下目前巅峰战预选赛匹配机制:按家族战斗力排名以每50个家族为一组,组内随机匹配,只会匹配一个家族,每次击杀一个对方家族成员会获得积分,连杀会获得更多的积分,输了不获得积分,比赛胜负以最后结算时哪个家族总积分多的为赢的一方(若积分相同,则按战斗的结果赢的一方晋级争霸赛;巅峰战界面显示有特权的家族输了也能进入争霸赛)。
每一个公会或者玩家都不希望在预选赛碰到比自己家族战力高的,如果对方匹配到战力高的你,对方肯定也不高兴~巅峰赛匹配不以玩家人数为依据,16人报名战力也已经进入50个公会的区间,有可能遇到其中的任何家族哦。技术表示目前这个情况是正常的匹配规则,没有异常呢。
部分玩家在报名的时候还会压低战力进行报名,从而导致实际战力与报名分组不符合,目前的匹配机制是这样,如果说有更好的建议,可以提交给我们,相信策划会重视的。
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