我觉得他们不是这么算的!
应该这样算更合现在的概率:第一英雄10%概率,
在第一个英雄roll点之后,
如果没触发,
就到第二英雄roll点,
第二个也是10%的话还是有90%的机会roll空,
以此类推,
直到最后一个英雄roll点结束都没任何一个英雄触发技能的话就是普通攻击了!
就是说你有多少个技能英雄就有多少次roll点机会,
用次数来提高你的技能触发几率,
就像钻石抽限时一样,
有人抽单抽就出,
而有人抽200都没出,
并不是你花的钻越多累积下次抽出限时的几率就高,
第一次是1%抽到100次后他还是1%
你们是对的!
2016-11-08我也觉得是,因为概率算出来是一样的
2016-11-08你这个算法的结果和楼主是一样的
2016-11-08您的回复失败,请重新发布!