这里加的基数都是根据该项指标的基础数值计算的,
比如你第一次进价加100%就很纯粹是加倍,
第二次进阶加100%其实就和你第一次进阶加的数值是一样的,
所以等于在现有战力上只加了50%,
第三次进阶就是1/3,
第四次1/4,
以此类推。。。
觉醒的话因为你觉醒太多次了,
所以比例就很小,
追求战力最大化的应该尽量平衡觉醒、进阶和武器强化的次数
您的回复失败,请重新发布!