国战不吸引玩家问题的主要原因是国战公平问题。
一方强大一方总受欺负。
时间长了弱势一方会不玩(玩家是开心来的不是被虐),
弱势一走强势一方也觉得没意思(没天敌)从而不再充值影响你公司收入。
想要解决也有办法。
就是你们要搞清楚卡牌游戏本质是收集。
只有收集到了好的仙人配缘大家战力才可能拉近国战才好玩。
如果三大仙的碎片可祈祷以得到。
现在很多人还在。
小玩家没元宝凑不齐仙人提不了战力被欺负就不玩了大玩家没小玩家在也就不冲钱了。
还有怎么让大玩家心甘情愿充值是以后的问题有时间讨论。
你这个游戏现在是平衡性问题,
再不解决没前途了。
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2016-05-26随机随到18000元宝7个元始天尊魂。
2016-05-26回复 @不要急:这不是随机的吗?
2016-05-26确定是!+1
2016-05-24回复 @G1124564942:额....你这么说我就不好意思了、
2016-05-24回复 @不要急:我当时就是因为仙和妖感觉不一样一点,现实里当人了,游戏里总是要换个点点
2016-05-24回复 @梨涡浅浅丶:感觉 主动加仙国的人数>主动加妖国>主动加人国 ,
当时俺去android以及ios好几个区都看了看 区霸不是仙就是妖
2016-05-23其次限人数奖励(官员俸禄 爬塔以及魔神的奖励)每天只有这么些,
这对于拿不到奖励玩家耐性是一种消磨,
自然到后来人越来越少。
虽说壕可能受影响比较小 但毕竟他们的热情是基于玩家总数的,
没秀的地方 也就没了成就感
2016-05-23我们区妖大...合区前仙最弱了。
2016-05-23其实打一开始起 大家就貌似对于‘仙’情有独钟 大多区开区后总是仙独大 (极少情况是妖 后来慢慢改观 这是后话了) 所以叫仙妖人 这起名首先就破坏了平衡
2016-05-23建议算是吐槽,改是云顶说的才算,所以想想还是不操心的好。不过顺利搏得女神浅浅的眼球。值了……
2016-05-23是呀浅浅所以你看我连他们更新成本都替想到了。
所以我考虑小玩家的需求,
同时也考虑了大玩家需求。
毕竟你们说那样的V2统计统计没多少吧。
2016-05-23应该说保证一定的更新,不至于太频繁让人混乱,也不是太过迟缓让人没有新意
2016-05-23溜猪玩家我觉得最重要的是积极更新。
2016-05-23虽然跟游戏更新有一定关系,但我觉得更多的和自身有关。
2016-05-23我玩每一个游戏弃和不弃的理由一般都是一样的,剩下的在玩的朋友可以成为我留下的理由就留下。?
2016-05-23咱们是讨论普遍性问题。这个问题就是怎样留住玩家。
2016-05-23大小玩家都有毅力的话还有这个话题帖吗?这个贴不是为解决玩家朋友的流失才出的吗?
2016-05-23我们也惊现了一个奇葩,看等级也差不多是开区两个月才来,实在费解
2016-05-23不过前期充钱和不充钱差距肯定是有的,
不然怎么刺激玩家充钱呢。
不过确实是只要玩的长,
都能玩的很牛-。
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2016-05-23一开始几个月即使是没有稀有仙人单靠基础的五星阵容也是可以玩的很好的,
150天一原始的话感觉有些慢了,
是不是中间乱花了不少?我们区的V2已经集齐主流的稀有阵容了,
而且他还是我们开区两个月后才进来玩的。
所以大概玩了300天左右的样子。
2016-05-23其实只要每天的任务都做了,
时间越长大R与小R甚至非R之间差距会越来越小,
换句话说只要是活号坚持下来了都可以玩的很牛
2016-05-23而游戏国战不平衡。
最重要原因是仙人收集慢战力差距大,
其实多出用元宝买新装备是为大玩家准备的。
比设计新仙人省成本见效快。
2016-05-23浅浅你不是150天才一原始的玩家,体会不到小玩家的心酸。
2016-05-23搜集卡牌是这个游戏的特色,那如果很容易就搜集完了,那可玩性会比现在高吗?
2016-05-23那现在强国6,
弱国15,
受到攻击士气还减少2点,
如果还拉大,
就变成用心和花钱的玩家花了很多钱,
结果还不如一个国战加成,
这样也不算有公平性啊。
2016-05-23我家DJ姐姐玩了150天才有一原始寒心。
现在已经不玩这游戏了。
好多朋友都是自己想要的仙人拿不到不玩的。
他们一不玩大R觉得人少仙人集齐也不玩了。
2016-05-23仙人收集太慢影响小玩家热情。
同时弱国加成少了。
应该在多家让小伙伴们能逆袭。
小玩家就有热情了,
公司不要老拿仙人赚元宝。
公司应该把消耗元宝引导在装备上。
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