攻击手也好,
血牛也罢主要是看对面的对位明星而言,
能2轮干掉对面防高血厚的称之为攻击手,
能2轮干掉对面比较弱的明星,
所剩血量基本和对面所剩明星血量相当的称之为血牛,
所以攻击手也好,
血牛也好,
活下来是基础,
活下来的必要条件是攻击,
攻击参照对位明星的防御而言,
再弱的血牛攻击也得能消灭2轮的对位明星,
血再少攻击手也得在2轮对位保持血量足够得以存活!
那这样的话,
是否可以用纯血牛去顶对面的攻击手?或者有意让血牛去轮最弱的对手保障他的血量?毕竟最终判断胜负就是看总血量来着的。
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