伤害也一样是一样的计算方式,
增加的是技能系数的百分比而不是实际伤害的百分比,
所以增加伤害的属性应该远远没有堕灵套的增加攻击的属性好使;
如果是技能伤害的百分比,战力提高的数值就不对,周自带伤害加成
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