免伤:将自己受到的伤害降低一定百分比。
我感觉免伤不是这么算的,
麒麟免伤堆到100%收到的伤害也不会是0,
我感觉免伤的计算方式应该是按照技能的百分比算的,
比如修罗技能伤害是攻击力的330%,
免伤10%的话就是受到修罗攻击力的320%;
免伤就是这样算的,
按照攻击伤害的高于基础值比例的部分进行免伤,
游戏里的100%则是相对的,
没有绝对的
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