韧性不应该是降低暴击的成功率,
而是降低暴击的伤害吧。
既然放在耐力的数值中,
防御,
韧性,
格档,
应该都是减各样的伤害形式存在,
而并不是减几率。
而且一击致命有三种领悟效果,
其中致命一击是暴击概率50%,
他的暴击也只有50%,
没有打暴击魂石,
没有打暴击套装效果,
所以晓梦只是刚好脸黑没有出那个暴击效果,
仅此而已,
所以韧性扯在抗暴击的几率上而不是伤害上,
就有些扯了。
(以上纯属个人观点,
不对的话勿喷,
心里默念煞笔就可,
谢谢)
韧性是几率然后格挡是数值
2016-01-12韧性是几率然后格挡是数值
2016-01-12参考楼下的图吧兄弟
2016-01-12您的回复失败,请重新发布!