忙小懒2015-12-11

我没玩过武当,也就是刚刚找了一个武当的小号看了看门派技能,哈哈。 我还是认为从门派技能出发,武当24技能是带内伤的,6是反弹,3是被誉为神级的带清心的技能,但是如果我玩一个武当的号,我恰恰是想舍弃3。 就像你说过封反流,也是我一直想走的,但是星辰门派技能只有一个内伤技能,所以一直在纠结。而武当确有两个封印(内伤)技能,2和4.如果自创1移花接木8混元什么什么掌,好像也还不过,用运筹帷幄。技能顺序自创,264。江湖用一指,天罡(两个双发带封或者内伤)极阴或者野球再加比带的移花接木。 但是封印流面临的最大的挑战就是…封印命中率和驱散,这个太看脸了,我比较讨厌各种概率。

 
G1124154003

哈哈谢谢小懒来发言,

恩其实武当和星辰都属于成型比较早的门派,

就门派武功来看武当也是江湖武功和绝武居多。

如果自创按你说的那个走就更快了毒反一起。

搞到三级就成型了。

起手还是清心也还不错。

封印的问题面临的情况都一样,

没办法,

龙魂加鞋上的凑凑吧。

凑到平均水平不吃亏就好了,

没花那么多钱速度肯定不如高V,

抗封搞上去,

如果版本不改毒就可以放心的玩武当毒了。

就是怕怕的下个版本到底是什么样子的了。

总之懒人玩武当还是不错的,

凑合凑合成型了乐呵乐呵就该换游戏了。

长期玩的还是多考虑一下吧。

真爱难求。

2015-12-11
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