半壁残雪2015-11-25

之前看到?大的这个帖子有些感触,

今天有空就把此贴扒出来喷几句。

其实玩这个手游真的只是为了怀旧,

怀念以前看宠物小精灵玩GBA红蓝金宝石卡的日子。

但是这个手游做的不好,

很多内容都是鸡肋的东西。

整个装备系统设计就是渣,

就靠几套只有活动途径才能获得的SSS装备拼命的吸金,

SS套就一套,

而且碎片掉率喜人。

多设计几套装备和获得途径会死么?还有装备的强化和宝石,

策划眼里的一级石头真的好值钱,

每次维护补偿都是一堆一级的,

有毛用?再说家族副本,

本来玩家之间的互动就很少,

副本奖励这么坑,

整个游戏就变成策划与玩家之间的B2B单机充值游戏,

这设计智商真是硬伤啊!

其实装备系统可以和家族副本结合,

可以另外设计几套装备放进家族副本,

副本通关后前三获取固定数量碎片奖励,

每次打完副本都有积分,

副本掉落的公共碎片可以竞拍积分的方式获得。

最后说说节日活动,

整个游戏氛围就靠策划的节日活动带动,

玩家互动少家族是僵尸家族,

如果活动不出,

这游戏也就死了。

也许策划觉得这种被骂的调调很爽,

但迟早会毁了这游戏。

受够了各种无脑充值消费活动,

赚了这么多钱难倒设计不出平民点的有意思的参与度高的大众活动吗?大家不是眼瞎的凯子!

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