能保持和游戏前期一样乐趣的游戏实在太少,
其实一句话,
不忘初衷,
在烦恼后期怎么设计的策划们,
回头想想这游戏一开始吸引人的原因是什么,
无非是对那些宠物的喜爱,
对那数百宠物技能的不了解时候迷茫而沉迷的那种心情,
其实我一直觉得这个游戏浪费了相当多的设计,
就像所有BCD级宠物,
永远都是小怪兽,
玩家是从来不用的,
为什么,
因为太弱了啊,
可是作为一个和我女朋友一起玩的人来说,
BCD还有多数A级的宠物,
颜值要超过sss(sss除了大白奶瓶格里芬魅狐别的丑的一比),
你们设计了一个玩家角色幻化成小精灵的样子我觉得就特别棒,
那为什么不设计个宠物幻化的系统,
贵点就贵点,
女玩家喜欢啊!
还有那些bcd宠物完全可以添加一个觉醒系统,
不用觉醒的和sss一样强,
但少说有ss的潜力吧?增加游戏前中期特色真的不要太开心。
然后s和ss可以觉醒成sss一样强,
这样后期两个对垒的玩家的五个宠物就不会那么高度一致性就会更具有观赏性了不是么?这个并不破坏平衡的吧?跪求策划或者谁瞧瞧
是啊,那些小宠物好多都很萌,当初就是被他们吸引而来。没想到根本无法用。
2015-11-13感谢你这么认真评论~你的建议很不错,
尤其是那个宠物觉醒的建议,
之前我有想过进化之类的。
确实低级宠物除了合卡并没有多余的用处,
如果能如你所说宠物觉醒后可以媲美高一级的宠物,
可玩性觉得高不少~这样也避免频繁出新神兽刺激玩家消费了~
2015-11-12您的回复失败,请重新发布!