不说误封问题,
我只说处罚力度,
因为在给企业造成的巨大损失面前,
换做我也有可能做出这种宁可误杀一千,
也不使一人落网的决定,
但是其关键问题在于事件的价值上,
本身活干了,
却没有收到钱这一点已经是损失了,
然后呢?封了一大堆,
然后按个要补偿,
本来无可厚非,
但有一点,
对于玩家来说,
他们本身也是受害者不是?我之前已经被坑的封号了,
然后还要替被坑的人全额买单,
那他们的心里会平衡吗?金额小的或许还会认倒霉,
那那些金额大的人又作何感想呢?还不如讲这笔罚款用于别的游戏,
这么多钱也足够东山再起了。
那这样的话,
肯花大价钱的优质消费者还是损失掉了。
所以我才说是两败俱伤。
但是我并没有说处罚不对,
我只是认为应该小惩大戒,
十天时间太长,
长到足够放弃的程度,
倒不如改为三到十天,
这样的话我相信会有更多的玩家认可,
愿意补觉50%的差额,
使企业在此事件中有效减少损失的同时,
也能留住优质的消费群体。
何乐而不为呢?以上,
再次恳请运营机构提起对于本建议的重视,
重新考虑处罚的尺度。
如若采纳,
对于那些已经缴纳相应金额的玩家我相信他们也会理解的,
在此我代表所有玩家多谢了。
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