第6感2015-10-28

都容易获得的话rmb玩家和普通玩家就没区别,

那样就无人砸钱。

而游戏没点追求和难度的话,

玩家也会玩不下去,

失去游戏热情,

从没见过抱怨游戏难玩的,

只有厌倦游戏索然无味毫无追求的。

 
第6感

咱就是探讨一下哈,

短时间内我是看不出官方降低宝物获取难度的可能性的。

说难听点这就是官方的头牌丫头,

偶尔让你摸到小手也就算了。

想好好玩弄一番快点大把银子拿来。

2015-10-28
第6感

你的建议对官方来说基本是不可能实现的,

除非游戏内容又有了大更新或者补充,

有其它吸引玩家消费的点。

目前充值、消耗送宝物是官方的主赢利点,

他们如果让出来就没饭吃了。

2015-10-28
第6感

作为一个小R玩家我谈不上有什么不可分割的利益。

站在运营方的角度看问题就是这个游戏必需有G点。

就好比最早传奇里的裁决和屠龙,

一个区都没有几把。

我在两个区都有v11的号,

3s的宝物除了充值送的两个以为在游戏里也没有获取过其它宝物。

我承认宝物获得难,

所以每次开宝箱都充满期待。

这就是游戏带来的娱乐性。

2015-10-28
宅梦兰

我知道你是rmb玩家,

我的话触动了你的利益。

我的意思是一个游戏,

道具一开始难以入手,

现在慢慢的像玉啊进阶石头啊,

都容易入手了,

那宝物也可以宽泛点。

哪怕20万荣誉也行,

有个盼头。

毕竟人家不花钱运气好点,

也能开出几个3s宝物了,

我玩了半年开不出,

给脸黑的条活路行不?现在神兽2000一个都能神秘兑换了,

游戏就是老道具越来越好入手

2015-10-28
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