都容易获得的话rmb玩家和普通玩家就没区别,
那样就无人砸钱。
而游戏没点追求和难度的话,
玩家也会玩不下去,
失去游戏热情,
从没见过抱怨游戏难玩的,
只有厌倦游戏索然无味毫无追求的。
咱就是探讨一下哈,
短时间内我是看不出官方降低宝物获取难度的可能性的。
说难听点这就是官方的头牌丫头,
偶尔让你摸到小手也就算了。
想好好玩弄一番快点大把银子拿来。
2015-10-28你的建议对官方来说基本是不可能实现的,
除非游戏内容又有了大更新或者补充,
有其它吸引玩家消费的点。
目前充值、消耗送宝物是官方的主赢利点,
他们如果让出来就没饭吃了。
2015-10-28作为一个小R玩家我谈不上有什么不可分割的利益。
站在运营方的角度看问题就是这个游戏必需有G点。
就好比最早传奇里的裁决和屠龙,
一个区都没有几把。
我在两个区都有v11的号,
3s的宝物除了充值送的两个以为在游戏里也没有获取过其它宝物。
我承认宝物获得难,
所以每次开宝箱都充满期待。
这就是游戏带来的娱乐性。
2015-10-28我知道你是rmb玩家,
我的话触动了你的利益。
我的意思是一个游戏,
道具一开始难以入手,
现在慢慢的像玉啊进阶石头啊,
都容易入手了,
那宝物也可以宽泛点。
哪怕20万荣誉也行,
有个盼头。
毕竟人家不花钱运气好点,
也能开出几个3s宝物了,
我玩了半年开不出,
给脸黑的条活路行不?现在神兽2000一个都能神秘兑换了,
游戏就是老道具越来越好入手
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