墨鱼鱼鱼2015-10-07

我说的星级的概念是通过副本的星数来划分区域,

一般人就星冲高了可以进高阶的分区,

高阶的分区中游的奖励不会比低阶的前10差多少,

这样也可以抑制住新区玩的人多,

而老区人只少不多,

而竞技场也觉得应该走这个模式。

塔防三国就是这个模式的,

你要在低星区称王称霸,

久而久之差距会被高区的中游拉近甚至拉开。

新区通副本高星的战力水平不会低的,

反而是战力越低越划算,

也就是有能力花时间强通副本的会在高奖励的区,

哪怕垫底奖励都比低两个档次的区要好,

你让新区划分一个区域20-30个大区这之间有巨大的时间差,

比别人慢两个月的资源花钱都很难追。

同样的v15,

战力一个月少说差10万,

甚至20万。

同样的阵容,

差到15万以上的战力就很难打了。

我在第一大区是排最后几个区的,

这套阵容基本一天要被打几百次,

输才输几次,

谁打谁知道。

越战力打基本成功率是0。

0
游客帐号无法回复哦,请先登入帐号! 马上登入账号

您的回复失败,请重新发布!