我说的星级的概念是通过副本的星数来划分区域,
一般人就星冲高了可以进高阶的分区,
高阶的分区中游的奖励不会比低阶的前10差多少,
这样也可以抑制住新区玩的人多,
而老区人只少不多,
而竞技场也觉得应该走这个模式。
塔防三国就是这个模式的,
你要在低星区称王称霸,
久而久之差距会被高区的中游拉近甚至拉开。
新区通副本高星的战力水平不会低的,
反而是战力越低越划算,
也就是有能力花时间强通副本的会在高奖励的区,
哪怕垫底奖励都比低两个档次的区要好,
你让新区划分一个区域20-30个大区这之间有巨大的时间差,
比别人慢两个月的资源花钱都很难追。
同样的v15,
战力一个月少说差10万,
甚至20万。
同样的阵容,
差到15万以上的战力就很难打了。
我在第一大区是排最后几个区的,
这套阵容基本一天要被打几百次,
输才输几次,
谁打谁知道。
越战力打基本成功率是0。
您的回复失败,请重新发布!