其实并不是没有想过继续写点东西,前面码了好多字,又超500了,长话短说。最近特忙,之前审核过的稿子之前因为某些人恶意中伤我用攻略骗钻后来又遇到更新有修改的地方一直没空重新整理。 此外游戏目前的现状很糟糕。 1.战力系统推出后,导致游戏的可玩性大大降低。 2.秘境大改后没有有脑点的系统推出,导致每天花在游戏上的时间少的可怜,也就是没有可玩的东西了,今天打不过的东西,明天能打的过的情况很少,所以中期后的玩家基本都是无脑扫荡自动打。 3.策划在创意上的不给力远大于问题的处理效率。 4.游戏内活动太无脑。 5.6.7.8.很多很多,总之这个人气的话,官方难辞其咎,并不能把问题完全归结到手游这个产业的玩家流动性上。
精辟,句句戳中策划要害!
2015-09-09说得好!!赞成!+111111
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