我来说说各个流派,当抛砖引玉吧
目前据了解,现有流派大体总共有暴击流(暴力流、暴伤流)、平砍流、格挡流、封印流、命中流、闪避流、毒流、反弹流大体这么八个流派,但是其中有一些流派,由于游戏设计的关系是没有多大意义的,比如,平砍流、格挡流。
平砍流,由于游戏对连击次数的限制,加上武功伤害远高于普通伤害,所以,单纯的平砍流基本没有生存空间。
格挡流也是如此,由于大挂武林设计上是攻强守弱,走防御流也是前路暗淡,不建议选择。
下面再说目前存在的六个流派,暴击流、封印流、命中流、闪避流、毒流、反弹流。
暴击流,这里的暴击指的是追求伤害最大化,为主行流派。
封印流,以控制为主,但由于100套及100套之后对封抗的提高很大,所以该流派主要在90套之前有存在的空间。
命中流,后期流派,前期过图略蛋疼,中人、小人、非人可以在过图之后舍弃闪避追求命中
闪避流,由于后期套装对命中率的大幅度加强,闪避流被较大消弱,主要用于过图,后期PK以此获胜较难。
毒流和反弹流,估计在110套后会相对崛起,尤其是反弹流,对暴击流克制较大,小人甚至非人也有机会屠杀一些非顶尖的大神,顶尖大神运气不好,碰到两个反弹流的非人也有可能被弹死。
回复 @空降兵001:前期没要求,
因为能打过的人基本都不做抗封,
打不过的人不做抗封也打不过,
随意就好
2015-09-06知道流派但是怎么配置出这些流派啊,还是不大明白
2015-09-03感谢天宇兄的详解,武当走控制的话技能和装备的话有什么要求呢
2015-09-02您的回复失败,请重新发布!