嫂子请放手2015-08-23

楼主的想法很有深度啊!

但小弟认为不全对,

高智力高内力触发技能概率高,

高力量高攻击触发普通攻击高这是成立的(装备属性不光有智力力量,

还有内力和攻击)都说武功普攻都是随机的,

但战斗时系统根据四围都会有它自己的一套算法,

而且你在挑战的第一时刻,

输赢系统已经判定了,

我们看到的过程就是它给的攻击的方式而已,

哪种属性高肯定被判定出场次数多,

这点毋庸置疑。

但高智力会不会压制低智力的释放概率,

答案是不会的,

游戏也要讲平衡的,

照你这么说战力低的多加智力对战斗力高的不是能形成一种压制了,

同或不同属性战斗输赢只是个概率问题。

就像你挑战Boss一样,

真正能影响次数的是速度,

状态以及技能效果。

本人不是臭屁,

是真的做过实验,

不服来辩

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