这次的变革会赶走多少玩家,
我不清楚,
但是,
我们区今天的boss战,
两次都打了百分之70左右。
游戏好,
玩家会拽着朋友一起玩的。
如何发展成一个好游戏~
1,
游戏乐趣,
这款游戏的乐趣与魅力,
现在已经少了很多。
因为怪物难度增加越来越快,
虽然刺激了消费,
但是出了战力系统以后,
策划,
你觉得一个让玩家看不到胜利希望的游戏,
他有多大的执着呢?
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