我建议不要放钻这种,多100少100没什么意义。
推荐放玩家可有可无的但是也是需要的东西。
银宝箱,铜宝箱,神之元素,附魔,烟花,升星石,经验翅膀/符文,A级鸭子卡。
这些是首选应该。
主要是一周最多只能一个活动,
后面挤压了一堆活动没出来,
还有好多活动要配合更新的,
他不更新很多东西玩不了
2015-07-01贴吧活动奖励本来就是根据人数和难易成都来订的啊,只不过有个上限
2015-07-01那只是平民玩家还没有到中后期而已,
铜银宝箱并不是鸡肋,
有一个概念我想你们都理解错了,
要做到的不是玩家看了活动贴想到,
这个活动我没参与好可惜奖励这么好。
我是建议推崇比较自由的模式,
更注重自身的能力发挥,
贴吧不是游戏里,
可以根据活动的难易度来分类奖励,
玩家可以自由选择参加自己感兴趣的活动,
甚至一下贴吧大神可以申请成立策划组,
每个人自己推活动,
一个月统计下反馈发放奖励到个人。
策划人员自己统计活动数据。
活动的奖励是一部分,
但是我觉得一些活动可以做得更有意义吧。
适当的降低收集类的难度,
增加创意和技术的成分进去,
玩家输了也不会抱怨。
2015-06-30
银宝箱,
铜宝箱,
根本就是鸡肋,
对于大部分人来说都没什么意义还不如橙宠碎片,
升星石的需求范围也很小,
附魔石和元素不可能在贴吧投放,
A级或者以上鸭子不允许做活动
2015-06-30问题没有钻,平民玩家就不会参与
2015-06-30您的回复失败,请重新发布!