叶不归真2015-03-30

其实这个不是看百分比的,

而是看具体数值才行,

如果你付出的多,

修炼的高些,

那么别人打你就不爆的,

哪怕他暴击100%,

但是只要你的韧性比他数值高,

比如他暴击1500,

你韧性1600,

那他就永远不会暴击你,

所以这个还是挺平衡的,

至于暴击系数,

不加会心的情况下,

伤害是1.67倍的,

如果改成上限1.8倍,

那会心也没有存在的意义了,

堆个几十会心就直接满了...所以这些存在还是有理由的,

要改的就是BUG而已。

更新前大家都没什么怨气的,

只是这次更新后变成这样了,

导致大家看什么都不顺眼了。

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