主要还得看缘分,满缘分再计算得分。还有生命分数和其他比例最低应算成2:1再统计最终得分
应该是1:2,打错。改完之后再看排名,还有法力的比例也改改
竞技可以说,
最主要的因素就是灵巧,
可谓天下武功唯快不破,
这就是为什么总是有人说,
谁放技能谁的赢面就大的原因了。
血量和防御在目前版本,
作用较低。
而且最后一个评分比较的是先手菜刀,
所以生命的加成很低,
生存性考虑较低而不要是先手取得优势的能力大小。
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